Meritos e Habilidades


Méritos


Méritos são como vendas porém são obtidas a partir de seu empenho no RPG. O mérito pode ser conseguido através de: Tramas, Aventuras, Missões (oficiais) ou alguma forma alternativa.

Segue abaixo a lista de méritos:

Habilidades físicas incomuns

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Com este mérito você poderá ter, uma grande velocidade e reflexos melhores como o Minato, resistência física e velocidade aprimoradas.
Observação: Você terá apenas uma habilidade, podendo escolher entre: Tato (Percepção Sísmica)forçaresistência e olfato aprimorada.  

Utilizadores 

Conhecimento Científico

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Ao ter este mérito, você terá um alto conhecimento científico, podendo fazer transplantes sozinho ou fazer diversos experimentos, fazer uma mutação em si mesmo, mas tudo isso mantendo o SENSO. Poderá fazer as experiencias e transplantes a partir de Chunin.

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Velocidade anormal

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Com este mérito seu personagem adquirirá uma enorme velocidade se comparando ao Lee sem seus pesos. Poderá se movimentar com enorme velocidade de curtas para longas distâncias, e poderá escapar de alguns ataques mais facilmente

Utilizadores:

Dokushinjutsu

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Dokushinjutsu é a capacidade de coletar informações do adversário apenas ao tocar em sua cabeça, ou seja entrará em seu subconsciente e mesmo que ele tenha esquecido a informação e conseguirá extraí-la. Memórias bloqueadas terão mais dificuldades de serem extraídas.

Utilizadores:

Kanchi Taipu.

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Kagura ShinganAo obter este mérito, o personagem do jogador conseguirá detectar outros movimentos a partir do chakra dos indivíduos. A cada rank elevado, o alcance do seu poder de detecção aumentará.
Ranks e alcance:

Genin - 10 quadrados;
Chunin - 40 quadrados;
Jounin -  Quarto completo.

Utilizadores :

Maestria Em Kenjutsu

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Com está maestria você terá uma grande habilidade com Kenjutsu, podendo empunhar pelo menos duas armas (uma em cada mão) e poderá desferir cortes mais rápidos e golpes mais precisos.

Utilizadores :

Maestria Em Kinjutsu

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Com está maestria, seu personagem não sofrerá tantos danos ao utilizar kinjutsus que fazem mal a si mesmo e/ou será mais experiente naqueles que violam as leis naturais como o Edo Tensei.

Utilizadores :Kaike50L

Maestria Em Taijutsu

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Esta maestria lhe permite uma grande experiência com o Taijutsu, a maestria lhe dará uma grande velocidade, força sobrenatural com seus golpes e ao treinar aprenderá mais rápido que uma pessoa sem a maestria. Sua capacidade de abrir o Hachimon Tonkou será:

 Gennin= poderá abrir até o quarto portão.
 Chunnin= até o sexto portão.
Jounnin= até o oitavo portão.

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Maestria Em Genjutsu

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Com está maestria, seu personagem terá grandes habilidades com o Genjutsu. Mesmo não tendo a Kekkei Genkai do clã Kurama, poderá utilizar poderosos genjutsus contra um adversário, tendo a capacidade de causar danos reais ao adversário.

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Maestria em Kugutsu e/ou criação de venenos.

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Obtendo está maestria, seu personagem conseguirá criar venenos quase impossíveis de se ter uma cura, além de ter uma grande habilidade controlando sua marionete, podendo encaixar novas "armadilhas" nela.

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Maestria Em Ninjutsu

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Com essa maestria você efetuará selos mais rápidos juntamente a conjuração do jutsu que também é mais veloz. Possibilita a você utilizar um Ninjutsu específico, que seja de um rank acima do seu. Relembrando que, você poderá reservar uma parcela de seu  chakra de uma forma mais conservadora mesmo na hora de utilizar jutsus poderosos.

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Maestria Em Fuuinjutsu

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Ao comprar essa maestria, você poderá utilizar Fuuinjutsus mais poderosos, economizar metade do Chakra em seu uso e com a eficacia de um "100%". Os Uzumakis possuem tal maestria.

Utilizadores :

Chojuu Giga

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Essa habilidade é uma habilidade extremamente poderesa, e útil, que pode ser alterada facilmente.
Você pode criar inúmeros animais com diversas funções dentre outras coisas.

No anime, quem usa é o Sai.

Ao adquirir esta habilidade receberá contigo um pergaminho e um pincel.

[D-Rank: pequenos objetos.]
[C-Rank: criar objetos de pequenas dimensões, e animas de pequeno porte.]
[B-Rank: criar animas de porte médio, e objetos de dimensões medianas.]
[A-Rank: pode criar animais e objetos de grandes dimensões]
[S-Rank: é um mestre na habilidade, podendo criar tudo o que quiser.]

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